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JPEG 白皮书: 建立媒体区块链的标准化框架

2018-12-09 15:27 信息来源 : 比特财经网

虚假新闻、版权侵犯、媒体取证、隐私和安全是数字媒体面临的新挑战。JPEG已经确定, 区块链技术作为一个技术组件, 在透明和可信的媒体交易中应对这些挑战具有巨大潜力。但是, 区块链需要被广泛采用的标准紧密集成, 以确保受保护图像的广泛互操作性。JPEG呼吁业界参与, 以帮助定义将推动标准化进程的用例和要求。

本帖译自JPEG白皮书:建立媒体区块链的标准化框架(https://jpeg.org/downloads/blockchain-whitepaper-v1_1.pdf)。
导言
JPEG (Rec. ITU T.81 | ISO/IEC 10918) 是世界上最主要的静止图像格式,并且标准化委员会一直致力于改进该标准的各个组成部分,这包括采用新技术来解决当前与透明和可信的媒体交易 (如 JPEG 隐私和安全) 相关的挑战。
另一方面, 区块链对于许多需要对交易负责的应用来说,是一种有用的技术。最近,在行业和学术界,人们对利用区块链作为透明多媒体分发、版权管理和验证媒体完整性的解决方案 很感兴趣。本白皮书的主要目的是探讨在 JPEG 范围内实现媒体区块链标准化的可能性, 特别是解决隐私和安全问题。

在第78次 JPEG 会议 (2018年2月) 期间, JPEG 委员会组织了一次关于区块链及其对 JPEG 标准的影响的特别会议。因此, 委员会决定在多媒体背景下探讨与区块链技术有关的使用案例和标准化需求。JPEG 正在积极寻求专家的意见以定义这些用例,并探索最终的需求和优势来支持以在多媒体中应用区块链为重点的标准化工作。

JPEG 隐私和安全旨在定义一个能提高编码图像和相关元数据可靠性的新标准。我们希望该标准的功能能提供在数字出版、图像共享和通过互联网分发内容方面具有更好的图像内容保护能力的应用和服务。这些功能分为两个基本类别: 保护与真实性, 它们可以使用加密和水印技术等工具来实现, 以保护任何类型的 JPEG 图像的一部分与/或相关的元数据。真实性是许多用例的一项基本特性。它可以确保和检查图像数据与/或嵌入元数据的完整性, 以确定任何数字资产的所有利益相关者的合法主张。在新出现的虚假图像或新闻的相关问题的背景下, 这些功能还可以在用户之间建立信任。

利用新兴的区块链技术, 有可能实现这些预期特性。区块链技术可以通过分布式和防篡改的媒体交易框架提供可跟踪和可扩展的解决方案,目前出现了利用区块链作为媒体传播核心平台的行业和学术使用案例。

本白皮书的目的是为 JPEG 职权范围内的媒体区块链应用建立一个标准化的框架。主要目标是: (1) 通过现有的使用案例讨论工业需求;(2) 确定相关的标准化活动; (3) 探讨 JPEG 内部媒体区块链标准化的可能性。此外, 本文还提供了相关的 JPEG 活动和作为分布式账本技术的区块链的背景和一般描述。

背景: 相关的 JPEG 活动
本节提供了JPEG 的一般概述, 并简要介绍了与本白皮书的目标相关的 JPEG 活动。
JPEG
JPEG 是用于摄影、网页、医学成像和公共记录等各种应用的图像压缩技术, 它以最初的国际标准组织 (ISO)/国际电报电话咨询委员会联合图像专家组的名字命名,于1986年11月成立。该小组在20世纪80年代末开发了这项技术, 并在1990年代初制定了国际标准, 被正式称为国际电信联盟 (ITU)-TT.81。
JPEG 标准 (ISO/IEC 10918) 创建于 1992年 (最新版本, 1994年), 是1986年开始的一项研究的结果。虽然这个标准一般被认为是一个单一的规范, 但实际上它由四个独立的部分和多个编码模式的混合体组成。JPEG 第1部分 (ISO/IEC 10918-1 | ITU-T Recommendation T.81) 指定了核心编码技术, 并包含了许多用于对摄影图像进行编码的选项。 第2部分定义了合规测试。第3部分定义了第1部分编码技术的一组扩展, 并通过修改引入了 SPIFF 文件格式。第4部分聚焦于 JPEG 配置文件、SPIFF 配置文件、SPIFF 标签、SPIFF 颜色空间、SPIFF 压缩类型的注册, 并定义了注册机构。最后, 第5部分指定了 JPEG 文件交换格式 (JFIF)。毫无疑问, 可以说, JPEG 是迄今为止定义的最成功的多媒体标准之一。JPEG (Rec. ITU T.81 | ISO/IEC 10918) 仍然是世界上最主要的静止图像格式。

JPEG 系统层
除了刚刚诞生满25周年的最初的 JPEG 文件格式 (ISO/IEC 10918-1)外, JPEG 委员会还推出了其他几个图像标准, 如 JPEG 2000 (ISO/IEC 15444-1), 该标准在包括医学成像、地理信息系统和艺术领域在内的多个市场都取得了成功。
由于每个应用都有其特定的要求, 因此可以根据特定需要从若干种图像文件格式中进行选择,诸如 JPEG XS、JPEG PLENO 和 JPEG XL的新标准的研究仍在进行中。虽然每种格式都有其自身的用途, 但在这些不同的格式中仍然存在共同的特点。为此, JPEG 启动了 JPEG 系统 (ISO/IEC 19566) 活动, 主要目的是使整个 JPEG 标准的系统功能保持一致。

原始的 JPEG 文件格式支持 APP 标记段, 以支持新功能或将其他信息嵌入到图像中。例如, APP 标记段用于嵌入 EXIF 元数据。另一方面 JPEG 2000 使用更加现代的框格式,这是一种灵活的语法, 在这种语法中,可以把其他信息或功能封装在二进制结构中。框格式也被各种其他媒体格式使用, 如 JPEG XR (ISO/IEC 15444-2:2004 2015) 和 MPEG-4 (ISO/IEC 144496-12)。

为了将 APP 标记段和基于框的方法一致化, JPEG XT 文件格式定义了一个结构, 用于将框嵌入到 APP 11 应用标记段中,这就允许我们定义可以在所有格式中一致使用的系统级框。此外, 还可以在这个通用的框概念的基础上建立新的功能主义者和框架。

过去, 我们使用了几种方法来在 JPEG 图像中嵌入元数据。遗憾的是, 并非所有方法都是标准化的, 这会导致场景分散, 进而可能在将图像从一个应用程序传输到另一个应用程序时导致不一致或不被保留的元数据。

虽然 JPSearch 引入了嵌入任何类型元数据的统一方法, 但它也施加了一些额外的限制,例如,需要图像至少嵌入一个JPSearch 元数据架构实例。此外, JPSearch 是在 JPEG 系统和 JPEG XT 之前几年定义的, 并使用带有自定义格式的 APP3 标记段来嵌入元数据。因此, JPEG 决定定义 JPEG 通用元数据框格式 (JUMBF)。JUMBF 允许使用 JPEG XT 方法在所有基于框的 JPEG 文件格式以及原始的 JPEG 格式中嵌入任何类型的元数据。

许多新的图像功能 (例如 360) 都是大量元数据驱动的, 通常把元数据和相关的图像数据结合起来。因此, 在嵌入语法的基础上, JUMBF 提供了一种通过 URLS 引用元数据的机制,这允许从文本元数据 (如 XML) 到关联的图像元数据进行引用。

JPEG 通用元数据框格式 (JUMBF)
JUMBF 定义了一个通用框, 它可以封装任何类型的元数据 (文本或二进制), 并提供了一种通过 URL 架构进行引用的机制。JUMBF 框提供有关嵌入的元数据类型的其他信息, 它可以关联可用于引用的标签。
JUMBF 规范定义了如何嵌入常见类型的元数据, 如 XML、JSON、UUID 框和图像码流。此外, 其他标准或第三方应用程序可以为专用用例定义自己的类型。例如, JPEG 360 (ISO/IEC 19566-6) 定义了嵌入360°元数据以及相关图像数据的自定义类型。JPEG 隐私和安全也遵循同样的方法。 依赖于文本元数据和二进制图像数据的组合进行新扩展是相当常见的。在这些情况下, 需要一种从文本元数据中引用二进制图像数据的方法。因此, JUMBF 允许将文本标签与其内容相关联。JUMBF 定义了一个 URL 架构, 之后可用来从图像中进行引用, 或直接对嵌入的元数据 (而不是封装的图像) 进行外部引用或请求。作为文本标签的替代方法, JUMBF 还支持二进制 ID 作为需要引用的二进制格式的一种更有效的替代方法。

JPEG 隐私和安全
JPEG 隐私与安全旨在制定实现图像信息安全共享的标准, 能够保护隐私、维护数据完整性和保护知识产权。此活动不仅旨在保护图像携带的私人信息 (即在图像本身或相关元数据中), 而且还旨在在基于单独设置的策略共享图像内容和元数据的同时提供信任度。 每个用例都需要特定的专用保护工具。例如, 在某些情况下, 不可见的水印或指纹可能比传统加密更适合。但是, 需要注意的是, JPEG 并不打算对任何基础技术进行标准化, 而是旨在将这些技术的信号和应用方式形式化到 JPEG 图像中。因此, 用户将可以灵活地选择和采用最适合其特定方案的工具。在定义信令语法时, 将提供向后兼容性以兼容传统的 JPEG 和 JPEG 2000代码流以及其他现有标准和框架 (例如 SC 27、SC 29 和 W3C 的标准和框架) 。 这些功能分为两个基本类别: 保护和真实性。保护功能包括:
保护工具,以独立地保护任何类型的 JPEG 图像的一部分和/或相关的元数据, 同时确保向后和向前兼容 JPEG 编码技术;
处理元数据和图像保护的分层访问级别和多个保护级别;
文件雕刻系统 (例如重新同步点)。
真实性功能包括:
图像数据和/或嵌入的元数据的完整性检查;
避免删除元数据,特别是知识产权信息;
图像和/或相关元数据的版本变化和/或跟踪变化以及支持嵌入来源信息的解决方案;
嵌入可跟踪的信息, 以便识别和评估主图像, 并识别主图像的派生或修改版本。
区块链的简要概述
本节简要概述了与图像相关的区块链及其应用领域。
区块链和分布式账本技术

区块链 技术是一种开放的分布式分类帐技术 (DLT), 它以链式和签名的 "区块" 记录所有交易的详细信息。DLT 提供了一个以分布式管理方式记录和共享数据的平台。 区块链 是 DLT 的一个子类, 包含特定类型的数据结构, 允许以数字链 中相互链接的块 的形式存储和传输数据。区块链的一个关键组件是使用加密和算法方法以不变的方式记录和同步网络中所有参与节点上的数据。因此, 可以得出结论, 所有的区块链实际上都是一种特定类型的 DLT。但并不是所有的 DLT 都是区块链,还有其他 DLT, 例如 RADIXDLT, 有向无环图 (DAG) - IOTA, NANO 等。


1 图 1: 区块链工作原理概述

区块链技术允许在不使用中心组织处理交易的情况下对交易进行查验 。从概念上讲, 它的工作原理是连接或链接有关交易的信息块, 并按时间顺序将它们存储在一起, 从而称为区块链。在区块链网络中, 每个记录或块都有时间戳,链接到以前的块, 并对数据的修改具有弹性。因此, 区块链被认为是两个或多个实体之间以高效、可核查和永久的方式进行交易的受信任的安全机制,图1中描述了一个示例。各组织对这一技术的兴趣越来越大, 例如, Hyperledger 项目采用这一概念, 提供安全且可公开核查的交易机制。

应用领域
目前在加密货币以外的一些应用领域采用区块链技术, 如财务管理 (如银行间支付、清算和结算、审计等)、保健 (制药、生物技术和医药)、政府和公共部门 (如税收、投票、土地登记、知识产权管理等) 以及许多其他行业, 包括制造业、能源、零售和供应链管理。最近, 在使用区块链进行媒体分发的多媒体领域中,新出现了一些用例。
当前其他潜在的应用场景包括多媒体交易、硬件和软件钱包、合规性和标识以及其他一些财务和交易管理应用程序, 如智能合同。实质上,区块链与任何需要交易查验或带来真实性和信任的签名的东西都相关。最近有人在多媒体应用方面做了工作, 例如藤村等人,其中版权信息是作为区块链交易的一部分被添加的。最近有人提出了一个多媒体区块链框架 , 该框架保存媒体交易的所有记录 (如所有权、许可证等), 并提供了防篡改、可核查媒体完整性的机制, 以增强利益攸关方之间的信任。

媒体行业面临的挑战和机遇
本小节讨论了创意产业的五个新出现的可以利用区块链解决的问题/挑战,特别指出了用户和小规模内容创作者如何利用新技术从中受益, 并建议下放目前的做法。下文列举了使用区块链的挑战及其潜在解决方案, 并举例说明了相关的工业产品/服务。
挑战1: 访问和分发

数字资产的所有权和获取问题是一个持续存在的问题, 直接影响到资产的价值和向适当的利益相关者分配版税。OPUS 是一家由以太坊区块链驱动的创业公司, 它将自己定位为世界上第一个分散的音乐平台。通过使用以太坊和分散的星际文件系统 (IPFS), 该平台打算以完全分散的方式每秒传送数千首曲目。这允许永久存储音乐曲目, 同时我们可以通过智能合约收听, 这也为终端用户提供了补偿创作者音乐的方式。

挑战2: 全球分发

由于版权限制/法律问题/审查,基于云的服务, 如 Netflix 或 Spotify, 在不同的国家或地区经常受到地理限制。这是一个问题, 对内容创作者和消费者不利。然而平台提供商受土地法的约束,这可以通过区块链来解决, 正如最近推出的平台 DECNET 所建议的那样, 它为出版者提供了通过其分散、加密、安全和可审核的平台在全球范围内分发他们的内容的能力。

挑战3: 商业可行性

对于那些在管理作品方面没有完全控制权的独立艺术家或小艺术家来说, 创意作品的分布尤其具有挑战性。像 Spotify 这样的大平台获得了大约80% 的内容售价,版权所有者 (在这种情况下是词曲作者) 只得到很小的比例。虽然老牌艺术家实际上可能会谈判, 但独立艺术家往往在一个大平台上与其他人竞争。在区块链的帮助下, 艺术家们可以直接与粉丝联系,从没有削减的收入中赚钱。最近 Imogen Heap与 Ujo 合作, 直接向粉丝提供曲目, 并接受加密货币支付。

挑战4: 管理资产和数字版权

价值数十亿美元的电影业目前高度集中, 并且主要由少数好莱坞制片厂控制。人 (所有利益相关者) 没有得到公平的份额,这个常见的问题出现了很多次。21 Million这一初创项目 旨在分散电影创作, 从全球各地寻找人才、地点和工作人员, 提高生产资金和票房收入分配的透明度。

挑战5: 打击盗版

盗版行业对创意产业造成严重破坏, 每年造成数十亿美元的损失。对于电影, 版权情况是复杂的, 因为它包括一系列版权和标题,涵盖整个剧本、书籍衍生作品、设计、技术作品、其他作品的许可、商品等。区块链可以通过在任何资产、想法、创造性工作等上创建不变的交易记录来应对这一挑战。在所有权转移期间, 或在分配给其他行业 (如音乐、电视等)的玩家的过程中, 可以在资产的有效期内跟踪交易。Custos Media是一家创业公司, 旨在利用水印技术, 通过区块链技术跟踪电影、电子书等数字资产。


2 图 2: 使用区块链的多媒体分发的用例类别

与多媒体相关的用例示例
在本白皮书中, 我们捕获了区块链 在多媒体和成像应用上的现有使用案例, 这些应用涵盖了支付分配、数字版权管理、资产跟踪、媒体集成验证等各种领域。本节讨论了与多媒体区块链相关的五个此类用例。虽然所有用例都侧重于将多媒体分发作为主要应用领域, 但我们试图利用区块链技术解决不同的挑战。图2对这些挑战进行了分类和描述, 并在下面进行了讨论。
KODAKOne 与KODAKCoin

KODAKOne 图像权限管理平台和 KODAKCoin(一种以照片为中心的加密货币, 赋予摄影师和代理商权力),旨在利用区块链技术加强对图像版权管理的控制。它打算为摄影师提供一个权利所有权的数字分类账,以便他们注册可以在平台内获得许可的新作品和档案作品。



3 图 3: KODAKOne 区块链平台概述

KODAKOne 的主要目标是为摄影师提供一个平台, 方便地将图像上传到云基础设施, 并使他们的区块链权利受到保护并在商业上获得许可。此平台的概述如图3所示,这可能为摄影师、图像代理商和照片档案公司带来机会。使用KODAKCoin, 参与的摄影师可以在出售后立即获得授权的费用,它还希望不断抓取网络以监视和保护已注册图像的 IP。KODAKOne 平台打算使 WENN Digital 能够跟踪图像的许可和非法使用。 该平台还指出, 行业内普遍缺乏透明度, 这意味着摄影师无法核实自己的版税声明。因此, 这个平台可以通过使用待开发的区块链会计和签约系统来解决这个问题, 在这个系统中, 每一笔交易和许可协议都将不变地存储在我们分散的登记册中。

多媒体区块链框架

我们基于区块链模型提出了一种分布式防篡改媒体交易框架。作者描述了概念证明, 其中区块链包含有关图像的版权相关信息, 并为每笔交易生成一个加密哈希函数。目前的多媒体分布并不能保存交易轨迹或内容修改历史的自检索信息,例如, 为各种目的分发有价值的艺术品、创意媒体和数字档案 (例如书籍) 的数字拷贝, 包括展览、图书馆档案或画廊收藏。在另一种情况下, 原始媒体 (文档、图像或视频) 经常被编辑, 以准备创造性内容或被篡改以通过社交媒体制造虚假宣传。



4 图 4: 多媒体区块链框架概述。

没有可用的现有受信任机制可以轻松地检索交易跟踪或修改历史记录。这项工作提出了一个基于水印的多媒体区块链框架, 可以解决这些问题。唯一的水印信息包含两条信息: 1) 包含交易历史记录 (区块链交易日志) 的哈希值和 2) 保留可检索的原始媒体内容的图像签名。提取水印后, 将前一段传递给可以检索历史轨迹的分布式分类帐, 后一部分用于定位和重建已编辑/被篡改的区域。利用压缩传感算法寻找最优解, 实现了原始内容的重建,该概念如图4所示。这项工作概述了要求、挑战, 并展示了概念的证明。

Current:区块链支持的多媒体生态系统
Current 是一个基于区块链 (以太坊) 的平台, 它正在创建一个数字令牌, 可以独特地奖励一个人在媒体流体验中花费的时间、金钱和共享的数据。它打算将流行的媒体网络整合到一个地方, 有效地允许用户购买广泛的产品、服务和平台内广告。Current 已经为超过90万用户提供了更方便的搜索和发现体验。该平台旨在组合和利用行为数据, 例如每个人在多个网络中播放的类型、时间和主题, 以提供更好的建议。 使用区块链技术旨在实现即时评估时间、数据和注意力所需的透明会计。该平台称, 消费者在如何支付媒体费用方面有更多的选择;创作者和策展人获得了一种新的薪酬形式, 广告商获得了更透明的会计和受众信息。除了任何其他主机媒体网络外, 该协议还在当前平台内进行交互。这就为主机网络引入了新的收入流和激励机制, 使其能够有效地扩展规模。随着时间的推移, 开发人员将利用为未来基于区块链的系统创建的标识配置文件。 Current 协议的主要目标是通过与媒体网络建立伙伴关系, 促进媒体服务之间的价值转移。区块链将通过在音轨播放结束时捕获用户活动、分析播放的合法性和欺诈检测、应用一系列网络和个人受影响的系数, 发挥核心作用。这将使用Current平台内的信用系统获得奖励价值。
用于JPEG图像跟踪的区块链

JPEG 图像可以用于不同的商业目的。最基本的选择是将图像卖给某人只是为了查看或打印, 例如当涉及到高质量的图像时。但人们也可以考虑其他商业目的, 比如修改原始图像, 以便以后重新分发。 在任何情况下, 区块链技术都可以用于促进用于不同的商业目的的 JPEG 图像跟踪, 如已经描述的那样。可以创建一个区块链, 以跟踪在图像生命周期中发生的不同交易的轨迹。 当每个交易都在特定图像上完成时, 可以通过添加一个新块来实现此想法, 如图5所示。在基本情况下, 将为每个不更改图像的新交易添加块。但是, 允许修改图像的交易可能意味着创建新的 JPEG 图像, 即使它只是对前一个图像的修改。在这种情况下, 最好创建原始区块链的一个新分支, 此时将原始图像上的交易分离为新创建的图像上的交易, 同时保持它们之间的关系。



5 图5. 用于跟踪 JPEG 图像交易的区块链

跟踪可用于出售或转让对图像的权利的任何交易。与交易相关联的 "合同" 的表示可以通过不同的手段完成, 如许可证或隐私规则, 具体取决于图像的管理方式。值得注意的是, 区块链应该存储对图像的不可变引用 (例如, 图像的哈希), 如果它遭受了任何未经授权的修改, 就可以很容易地检测到它。当然, 区块链应该允许在完成特定交易时进行认证。

基于区块链的360°虚拟现实图像视图

openstreetVR (OVR) 是一个基于地理位置的街道级WebVR在线社区, 它依赖于定制设计的区块链和生态电力友好、高度可扩展、分散、基于绩效的共识引擎, 用于内容识别、跟踪和传输360°全景静止图像、视频和不久后的直播流XR媒体(虚拟, 增强和混合现实)。上传的内容转换为 JPEG2000 (J2K) 格式, 允许实时感兴趣区域 (ROI) 提取并向VR耳机显示超高分辨率 (>8K) 图像,确保真正身临其境的体验。OVR使用 Babylon.js (一种高性能、支持 GPU、开源的 WebVR 游戏引擎) 构建, 允许直接在 Windows Edge 浏览器中显示与360内容集成的动画虚拟对象, 而无需自定义应用程序。OVR通过geoStreet令牌奖励用户,用于捕获和上传全球3900万公里道路和路径的街道360度视图。



6 图6:OVR 地理定位的 VR 内容区块链工厂

OVR 实现了一个区块链以锁定和跟踪网站上的所有内容交易, 并实施加密货币, 以激励用户创建沉浸式的360°街道级内容。OVR 区块链矿工因维护上传内容和令牌交易的分类帐而获得 OSXR 硬币奖励。geoMarket令牌为网站的电子商务端提供支持。整个工作流程如图6所示。

目前的区块链标准化工作
目前有三项主要的标准化工作, 为区块链和分布式分类账技术提供国际认可的规范。但是,它们都没有特别探索应用于媒体的用例。本节简要介绍这些现有的标准化活动。
ISO TC 307 区块链和分布式账本技术
关于区块链的 ISO TC 307 和 DLT 是主要的技术委员会, 旨在确定区块链、DLT 及相关领域的未来标准化进程。该技术合作委员会于2017年由 iso 创建, 其秘书处设在澳大利亚。技术合作委员会目前有35名参与者和13名观察员。这包括五个关键的标准开发研究小组,包括参考架构、分类和本体、用例、安全和隐私、身份和智能合同。TC涵盖了相对较大的活动范围。TC307 下的现有 SG 和 WG 有:
ISO/TC 307/CAG 1 召集人协调小组
ISO/TC 307/JWG 4 联合 ISO/TC 307 - ISO/IEC JTC 1/SC 27 WG: 区块链和分布式分类帐技术和 IT 安全技术
ISO/TC 307/SG 2 用例
ISO/TC 307/SG 6 区块链和分布式分类帐技术系统的治理
ISO/TC 307/SG 7 区块链和分布式分类帐技术系统的互操作性
ISO/TC 307/WG 1 基金会
ISO/TC 307/WG 2 安全、隐私和身份
ISO/TC 307/WG 3 智能合约及其应用
目前的目标是创建以下正在开发的规范:
ISO/AWI 22739 区块链和分布式分类帐技术----术语
ISO/NP TR 23244 区块链和分布式分类帐技术--隐私和个人身份信息 (PII) 保护概述
ISO/NP TR 23245 区块链和分布式分类帐技术----安全风险和漏洞
ISO/NP TR 23246 区块链和分布式分类帐技术----使用区块链和分布式分类帐技术进行身份管理的概述
ISO/AWI 23257 区块链和分布式分类帐技术----参考架构
ISO/AWI TS 23258 区块链和分布式分类帐技术----分类学和本体论
ISO/AWI TS 23259 区块链和分布式分类帐技术----具有法律约束力的智能合同
ISO/NP TR 23455 区块链和分布式分类帐技术----区块链和分布式分类帐技术系统中智能合同的概述和相互作用
ISO/NP TR 23576 区块链和分布式分类帐技术----数字资产保管人的安全
ISO/NP TR 23578 区块链和分布式分类帐技术--与互操作性相关的发现问题
区块链和分布式账本技术专题组
CEN 和 CENELEC 多年来一直支持欧洲的数字化转型, 在制造、机械、能源、卫生或运输等各个领域制定欧洲标准和 ICT 标准化解决方案。有鉴于此, 为了更积极地为我们的利益相关者的数字化转型做出贡献, CEN 和 CENELEC 创建了一个新的 CENCENELEC 区块链和分布式分类帐技术 (DLT) 专题组。
区块链和 DLT 在ICT领域的新发展有望以可控的方式为数据共享和交易管理作出巨大贡献。区块链和 DLT 技术具有长期改变商业运营模式的巨大潜力, 可集成在多个领域, 并应用于金融、保险、能源、卫生、制造和电子政务领域。区块链和 DLT 在为金融部门以外的可信、分散和非中介服务提供基础设施方面也具有巨大潜力。

除其他外, 焦点小组的目标是确定潜在的具体欧洲标准化需求, 特别是支持目前 ISO/TC 307 "区块链和 DLT" 中正在开发的标准化活动。CEN 和 CENELEC 期待着为欧洲数字转型的进一步发展做出贡献。焦点小组的目标是满足欧洲企业的需要, 特别关注中小企业, 并鼓励欧洲更多地参与 ISO-TC 307。该焦点小组根据 ISO-TC 307 的工作项目开展工作, 包括参考架构、安全和隐私、身份、治理和智能合同。

分布式分类帐技术应用焦点小组
ITU-T 关于 DLT 应用的焦点小组成立于 2017年5月, 由瑞士担任主席。其目标是确定和分析基于 DLT 的应用程序和服务, 以制定支持在全球范围内实施这些应用程序和服务的最佳实践和指南;并为 ITU-T 研究组的相关标准化工作提出前进的方向。 FG DLT将为可互操作的基于DLT的服务制定标准化路线图,同时考虑到国际电联、其他标准制定组织、论坛和团体正在开展的活动。
建立标准化框架的下一步工作
目前, JPEG 隐私和安全是与区块链相关的主要 JPEG 活动。但是,目前正在开发的JPEG系统和JPSEC(Secure JPEG 2000)等过去标准中的更大范围的规范可能会受到影响。同样, 今后在编码以及搜索、检索和注释方面的若干标准也是相关的,应确定此类标准的清单及其潜在相关性。 根据对现有标准化工作的分析, 目前似乎没有开展多媒体规范标准化的活动, 使其更有效地用于区块链, 也没有多媒体应用的特定架构和工具。 展望未来, JPEG 确定以下步骤为未来的活动, 以实现媒体区块链应用的标准化框架:
通知和参与——JPEG 打算向所有相关的利益攸关方通报其目前在区块链方面的活动, 并让他们参与进来。JPEG 还计划在未来的会议上组织一个或多个关于多媒体区块链的研讨会。
收集其他用例——JPEG 呼吁业界和其他标准化委员会的参与, 以帮助和定义更多的多媒体用例和要求, 从而推动标准化进程。
评估用例——在对收集到的用例进行深入评估后, 将确定路线图。评估的目的是从业务和技术角度确定多媒体区块链用例的主要特点。
定义要求——用例评估的结果将用于定义要求。JPEG 并不打算定义区块链框架的要求。相反, 它寻求定义一种机制, 可以提供一个通用的可互操作格式/协议。
关于发出提案征集的决定——如果确定了足够的兴趣和对标准或协议的需求,那么将发布正式的提案征集。
参考资料 [1]W. Mougayar, The Business Blockchain: Promise, Practice, and Application of the Next Internet Technology. John Wiley & Sons, 2016. [2]“The multimedia blockchain: A distributed and tamper-proof media transaction framework - IEEE Conference Publication.” [Online]. Available: https://ieeexplore.ieee.org/document/8096051/. [Accessed: 12-Jun-2018]. [3]I. WENN DIgital, “KODAKOne | Image Rights Management Platform,” WENN DIgital, Inc. [Online]. Available: https://kodakone.com/. [Accessed: 22-Jun-2018]. [4]G. Hudson, A. Leger, B. Niss, and I. Sebestyen, “JPEG at 25: Still Going Strong,” IEEE Multimedia, vol. 24, no. 2, pp. 96–103, 2017. [5]J. Yli-Huumo, D. Ko, S. Choi, S. Park, and K. Smolander, “Where Is Current Research on Blockchain Technology?—A Systematic Review,” PLoS One, vol. 11, no. 10, p. e0163477, 2016. [6]D. Bhowmik and T. Feng, “The multimedia blockchain: A distributed and tamper-proof media transaction framework,” in 2017 22nd International Conference on Digital Signal Processing (DSP), 2017. [7]A. Kosba, A. Miller, E. Shi, Z. Wen, and C. Papamanthou, “Hawk: The Blockchain Model of Cryptography and Privacy-Preserving Smart Contracts,” in 2016 IEEE Symposium on Security and Privacy (SP), 2016. [8]S. Fujimura, H. Watanabe, A. Nakadaira, T. Yamada, A. Akutsu, and J. J. Kishigami, “BRIGHT: A concept for a decentralized rights management system based on blockchain,” in 2015 IEEE 5th International Conference on Consumer Electronics - Berlin (ICCE-Berlin), 2015.

(本文来源:媒矿工厂;唐安妮 译)


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